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In Verbis Virtus pour Windows

  • Payant

  • En Français
  • V 1.0.2402
  • 3

    (11)
  • État de sécurité

Avis Softonic

Magique

Dans Verbis, Virtus pourrait être décrit comme un casse-tête à la première personne. Cependant, si ses problèmes rappellent ceux de Portal ou du principe de Talos, elle se différencie par sa magie. En plongeant dans une civilisation perdue pour découvrir les puissants arts des arcanes, vous devez utiliser votre microphone pour jeter des sorts. C'est une astuce simple qui crée un lien puissant avec le monde à mesure que vous apprenez chaque incantation.

Le pouvoir des mots

Mon intérêt pour In Verbis Virtus a été éveillé car je voulais voir s'il pouvait tenir ses promesses. Habituellement, les jeux qui utilisent des contrôles verbaux se battent avec des commandes même basiques comme oui et non, donc contrôler une gamme complète de magie semblait ambitieux. C'est pour cette raison que j'ai tempéré ma joie enfantine et que j'ai commencé à être sceptique.

Les mouvements étant contrôlés à l'aide de la souris ou du gamepad, la majorité de l'action est devenue une seconde nature lorsque j'ai commencé à guider le héros. Commençant dans un désert desséché, je me suis échappé dans un tombeau bien placé qui contenait l'entrée d'une ancienne ville. Il semblait que c'était le but de ma circonscription depuis le début. En tant qu'érudit de la race magique Maha'ki, c'était pour répondre à toutes ses questions, et je l'ai donc conduit dans leur belle mais troublante civilisation.

Il ne faut pas longtemps pour que je goûte pour la première fois à la magie, un sort qui illumine l'obscurité comme une ampoule, "lumeh tial". Cela montre comment In Verbis Virtus utilise la langue Maha'ki pour contourner les problèmes de reconnaissance vocale, en créant des sons distinctifs pour différencier facilement les mots. Il m'a également demandé de maintenir un bouton enfoncé avant le casting. Cela fonctionne un peu comme la visée du canon dans un jeu militaire, ce qui me permet de cibler et de viser la magie avant que mes mots ne la lancent dans le monde. Une solution technique efficace, mais qui va à l'encontre de l'immersion des sorts de parole. C'est officiellement la première fois que je voulais une caméra de suivi de mouvement comme Kinect dans un jeu.

Sentez la magie

La magie s'est vite fait sentir alors que je continuais à fouiller dans le monde souterrain. Chaque nouveau sort me donne plus de libertés dans la ville. L'un me permet de délivrer un faisceau de lumière pour endommager les créatures les plus faibles du monde et charger des dispositifs magiques, tandis qu'un autre soulève des piliers effondrés et d'autres objets incroyablement gros qui me barrent la route. Le fait de débloquer ces pouvoirs, et de les garder en mémoire, permet de garder une certaine fraîcheur, à condition de conserver l'élan. Le problème, c'est que certaines des énigmes les plus obscures et des retours en arrière réguliers peuvent vraiment vous ralentir et vous faire tourner en rond.

Cela m'est en fait arrivé deux fois sur le même pont effondré. Je suis d'abord arrivé et je me suis retrouvé coincé, car je n'avais pas encore la magie nécessaire pour progresser. Mais ce n'était pas clair, et j'ai passé une demi-heure à chercher un indice. C'est seulement en regardant une carte sur le mur que j'ai vu qu'il y en avait une autre encore ouverte pour moi. En revenant plus tard, j'ai connu une situation similaire car, même avec les capacités requises, je n'ai pas pu trouver la rune que j'ai dû utiliser pour reconstituer le pont.

Bien que ces situations se soient avérées frustrantes, j'ai été très contrarié lorsque le virus In Verbis n'a pas réussi à communiquer assez rapidement pour que je découvre une solution. Certaines énigmes exigent que vous atteigniez un certain seuil avant que la solution ne se déclenche, comme par exemple charger des blocs avec de la magie pour leur permettre de léviter. Malheureusement, les réactions à ces tâches se sont avérées décevantes, ce qui a facilité le transfert de la solution d'un problème.

Pour aggraver le problème, il y a eu l'introduction d'ennemis. Ils m'ont poussé à continuer à avancer tout en essayant de résoudre les problèmes. Pour être juste, il fallait une sorte d'antagoniste, car peu à peu la beauté du monde a fait place à un vide stérile. Mais le mélange de conflits et d'énigmes m'a amené à maudire plusieurs des choix de level design d'In Verbis Virtus.

Des éclairs d'excellence

Intéressant mais frustrant, In Verbis Virtus demande beaucoup de patience. Par moments, la résolution de problèmes et le suivi de l'historique du jeu le font ressembler davantage à un jeu d'aventure en pointer-cliquer qu'à un jeu de réflexion à la première personne. Si vous aimez faire travailler votre cerveau, il y a certainement beaucoup de choses à faire ici, mais il y a beaucoup de mises en garde pour les personnes sujettes à la frustration.

C'est pour cette raison, et pour son merveilleux design du monde, que In Verbis Virtus oscille entre un sept et un huit sur notre échelle selon mon humeur. C'est donc vraiment un coup de pile ou face qui a dicté mon score final.

Les plus

  • Les commandes vocales vous engagent dans l'action
  • Quelques grandes énigmes
  • Un monde magnifique

Les moins

  • Beaucoup de retour en arrière
  • Des retards frustrants
  • Les ennemis peuvent vous harceler

Programme disponible dans d'autres langues


In Verbis Virtus pour PC

  • Payant

  • En Français
  • V 1.0.2402
  • 3

    (11)
  • État de sécurité


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